第一,像素,像素直徑,像素間距
(1)像素點
LED顯示屏的最小發(fā)光單位,同普通電腦顯示器中所說的像素含義相同;LED顯示屏中的每一個可被單獨控制的發(fā)光單元稱為像素。
(2) 像素直徑
像素直徑∮是指每一LED發(fā)光像素點的直徑,單位為毫米。
(3) 像素間距
LED顯示屏的兩像素間的中心距離稱為像素間距,又叫點間距。點間距越密,在單位面積內(nèi)像素密度就越高,分辨率亦高,成本也高。像素直徑越小,點間距就越小。
第二,分辨率
?。?)模組分辨率
LED模組橫向像素點數(shù)乘以縱向像素點數(shù)。
?。?)屏體分辨率
LED顯示屏橫向像素點數(shù)乘以縱向像素點數(shù)。
?。?)LED顯示模塊
由若干個顯示像素組成的,結構上獨立、能組成LED顯示屏的最小單元,典型的有32*16、32*32、64*32模塊等。屏幕的分辨率越高,可以顯示的內(nèi)容越多,畫面越細膩,但是分辨率越高,造價也就越昂貴。
第三,亮度
在給定方向上,每單位面積上的發(fā)光強度。亮度的單位是cd/㎡。亮度與單位面積的LED數(shù)量、LED本身的亮度成正比;LED的亮度與其驅(qū)動電流成正比,但壽命與其電流的平方成反比,所以不能為了追求亮度過分提高驅(qū)動電流;在同等點密度下,LED顯示屏的亮度取決于所采用的LED燈的材質(zhì)、封裝形式和尺寸大小,LED晶片越大,亮度越高;反之,亮度越低。
第四,灰度
LED顯示屏同一級亮度中從最暗到最亮之間能區(qū)別的亮度級數(shù)。用于顯示視頻畫面的顯示屏,每種基色應具有256 級(8bit)的灰度處理能力;灰度取決于視頻源及控制系統(tǒng)的處理位數(shù)。目前國內(nèi)LED顯示屏主要采用8位處理系統(tǒng),也即256(28)級灰度。簡單理解就是從黑到白共有256種亮度變化。采用RGB三原色即可構成256×256×256=16777216種顏色。即通常所說的16兆色。
第五,對比度
在一定的環(huán)境照度下,LED顯示屏最大亮度和背景亮度的比值;對比度=發(fā)光時的亮度 (發(fā)光亮度)/不發(fā)光時的亮度;為了能夠顯示出亮度均一的文字和圖像,不受周圍光線的影響,屏幕應具有足夠的對比度。對于LED顯示屏,對比度要達到4096:1以上效果才好。
第六,白平衡
LED顯示屏白色可由RGB三基色按比例混合而成,R:G:B的比例為3:6:1
第七,像素失控率
是指顯示屏的最小成像單元(像素)工作不正常(失控)所占的比例。像素失控有兩種模式:
(1)盲點,也就是瞎點,在需要亮的時候它不亮,稱之為瞎點;
?。?)亮點,在需要不亮的時候它反而一直在亮著,稱之為常亮點。
一般地,像素的組成有2R1G1B(2顆紅燈、1顆綠燈和1顆藍燈)、1R1G1B、2R1G等等,而失控一般不會是同一個像素里的紅、綠、藍燈同時全部失控,但只要其中一顆燈失控,我們即認為此像素失控。按照SJ/T11141-2003行業(yè)標準的規(guī)定,室內(nèi)屏的像素失控率應不大于萬分之三,室外屏的像素失控率應不大于千分之二,且為離散分布。
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